{"id":1312,"date":"2017-06-02T22:25:48","date_gmt":"2017-06-02T20:25:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1312"},"modified":"2018-01-10T00:45:47","modified_gmt":"2018-01-09T22:45:47","slug":"age-of-40-000-campi-di-battaglia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1312","title":{"rendered":"Age of 40.000 &#8211; Zone di Guerra"},"content":{"rendered":"<p>Mamma GW sta pian-piano alzando il sipario sulla nuova edizione di Warhammer 40.000 e noi, come sempre, ci ritroviamo su queste pagine per analizzare insieme le novit\u00e0.<br \/>\nAlla luce dell&#8217;articolo pubblicato ieri su Warhammer Community, oggi parliamo delle Zone di Guerra!<\/p>\n<p>Di cosa si tratta? E&#8217; presto detto: sono una serie di regole aggiuntive e opzionali create con lo scopo di rendere il gioco pi\u00f9 vario, riproducendo una specifica condizione ambientale che pu\u00f2 verificarsi sul campo di battaglia.<br \/>\nSul manuale base saranno presenti tre varianti: Combattimento Notturno, Maelstrom Psichico e Fuoco e Furia, utilizzato come esempio ed unico rivelato fin&#8217;ora, che riprodurr\u00e0 la condizione di trovarsi a combattere durante un assedio orbitale, con tanto di pezzi di astronave distrutta che precipitano sul campo, rischiando di ferire i modelli impegnati nello scontro.<br \/>\nIl tutto adeguatamente guarnito con degli speciali Stratagemmi e Tratti del Generale appositamente pensati per questo scenario&#8230; fantastico! Personalmente non vedo l&#8217;ora di provarlo!<\/p>\n<p>Si pu\u00f2 presumere facilmente che poi, nel tempo, verranno rilasciate anche tante altre varianti, contribuendo quindi a rendere, come dichiarato dalla Games Workshop stessa, questo nuovo Warhammer 40.000 il pi\u00f9 vario e completo di sempre.<\/p>\n<p><em>Fonte: Warhammer Community (<a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/2017\/06\/01\/new-warhammer-40000-battlezones-june1gw-homepage-post-4\/\" target=\"_blank\">Link<\/a>)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mamma GW sta pian-piano alzando il sipario sulla nuova edizione di Warhammer 40.000 e noi, come sempre, ci ritroviamo su queste pagine per analizzare insieme le novit\u00e0. Alla luce dell&#8217;articolo pubblicato ieri su Warhammer Community, oggi parliamo delle Zone di Guerra! Di cosa si tratta? E&#8217; presto detto: sono una serie di regole aggiuntive e [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[2],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1312"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1312"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1312\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1616,"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1312\/revisions\/1616"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}