{"id":1226,"date":"2017-05-27T01:03:04","date_gmt":"2017-05-26T23:03:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1226"},"modified":"2017-06-08T13:23:21","modified_gmt":"2017-06-08T11:23:21","slug":"age-of-40-000-missioni","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1226","title":{"rendered":"Age of 40.000 &#8211; Missioni"},"content":{"rendered":"<p>Negli ultimi giorni, la GW ha snocciolato altre interessanti informazioni sulla nuova edizione di Warhammer 40.000&#8230; cos\u00ec tante che questa sera, preso dall&#8217;entusiasmo, pubblicher\u00f2 non uno ma ben DUE articoli in merito <em>(NdD: &#8220;e perch\u00e8 non ne fai uno solo lungo, come hai fatto in passato, Danny?&#8221; chiederete voi. La risposta \u00e8 semplice: perch\u00e8 si tratta di due argomenti ben distinti e, in pi\u00f9, ritengo uno dei due cos\u00ec importante da meritarsi un articolo tutto suo)<\/em>.<\/p>\n<p>Il primo di questi articoli, questo che state leggendo, tratta uno degli argomenti pi\u00f9 importanti del gioco che tanto amiamo: le missioni.<br \/>\nGames Workshop ha infatti reso pubbliche le carte (o frammenti delle stesse) che descrivono alcune delle missioni che sar\u00e0 possibile giocare nella nuova edizione del gioco.<br \/>\nL&#8217;esempio che \u00e8 stato mostrato \u00e8 quello della missione intitolata &#8220;Solo Guerra&#8221;.<br \/>\nStando alla sua presentazione, questa sar\u00e0 la classica missione standard, la base da cui partire per mettere in piedi una partita di gioco libero, ma che si presta anche agli altri due stili di gioco.<br \/>\nE forse GW \u00e8 stata fin troppo generica nel descriverla, perch\u00e8 la mia impressione nel leggerla \u00e8 stata che sia un gran minestrone con varie parti di vecchie missioni prese qua e l\u00e0.<\/p>\n<p>Tanto per cominciare, il foglio della missione premette (come se ce ne fosse minimamente bisogno) che se un giocatore non ha abbastanza modelli per schierare una unit\u00e0 nel suo numero minimo come descritta nel rispettivo codex, pu\u00f2 schierarla utilizzando i modelli che ha a disposizione.<br \/>\nE visto che la GW non pu\u00f2 dirvelo ufficialmente, lo aggiungo io: &#8220;oppure proxate le miniature che vi mancano usando basette o dischi di cartoncino ritagliati.&#8221;<br \/>\nA meno che non stiate giocando in un club, un torneo o qualcosa del genere, non \u00e8 importante. Passiamo oltre.<\/p>\n<p>Lo step successivo \u00e8 creare il campo di battaglia, cosa che viene lasciata alla fantasia dei giocatori e, cosa ben pi\u00f9 importante, gli obiettivi tattici. Qua pi\u00f9 o meno tutto come al solito: due obiettivi a testa, da distribuire sul campo di battaglia ad almeno 10&#8221; di distanza l&#8217;uno dall&#8217;altro, alternandosi.<br \/>\nCade per\u00f2 l&#8217;occhio sulla regola per il controllo dei suddetti obiettivi, che ora \u00e8 &#8220;un obiettivo \u00e8 sotto il controllo di un giocatore se entro 3&#8221; da esso ci sono pi\u00f9 modelli dei suoi rispetto a quelli della fazione avversaria&#8221;. Niente pi\u00f9 suddivisioni per il controllo in base al tipo di unit\u00e0, quindi. E&#8217; da vedere se verr\u00e0 mantenuta la regola &#8220;Obiettivo Sicuro&#8221; per alcune unit\u00e0 o meno.<br \/>\nDopo la collocazione, per\u00f2, il giocatore che vince uno spareggio guadagna il diritto di determinare, con un altro tiro e l&#8217;apposita tabella, quali siano gli obiettivi primari della partita. Ce ne sono tre possibili: Uccidi e Conquista, che attribuisce un valore pari a 2 Punti Vittoria ad ogni obiettivo controllato alla fine dell&#8217;ultimo turno di gioco pi\u00f9 d3 Punti Vittoria se il generale nemico \u00e8 caduto (che credo sia ci\u00f2 che rimane del vecchio obiettivo &#8220;Uccidi il Generale&#8221;), Antica Reliquia, che rimuove dal tavolo tre dei quattro obiettivi (selezionati a random) e attribuisce un valore pari a 6 Punti Vittoria per il controllo dell&#8217;ultimo rimasto, e infine Dominazione, che attribuisce un valore di 1 Punto Vittoria ad ogni obiettivo controllato alla fine di ogni singolo turno di gioco e richiede che il punteggio venga costantemente aggiornato.<\/p>\n<p>A questo punto \u00e8 il momento di schierare, e anche qua non ci sono enormi differenze di sorta.<br \/>\nIl giocatore che non ha selezionato gli Obiettivi Primari divide, presumo a suo gusto, il tavolo in due met\u00e0 uguali, mentre l&#8217;altro sceglie in quale schierer\u00e0 i suoi modelli, procedura nella quale i due contendenti si alterneranno subito dopo.<\/p>\n<p>Fatto questo, una novit\u00e0: entrambi i giocatori contano i propri Punti Potere e colui che risulta averne di meno, oltre a ricevere un eventuale bonus in Punti Comando (ma solo se la differenza di Punti Potere tra i due supera il 10), determina chi dei due avr\u00e0 il primo turno di gioco.<br \/>\nNon si accenna minimamente ad eventuali tiri per rubare l&#8217;iniziativa, almeno per questa missione.<\/p>\n<p>La durata della battaglia \u00e8 fissata a cinque round, oppure fino alla completa distruzione di una delle due armate e, al termine della stessa, il conteggio dei Punti Vittoria (tranne nel caso del suddetto annichilimento di una delle due fazioni) permetter\u00e0 di determinare il vincitore.<\/p>\n<p>Insomma, come gi\u00e0 vi avevo anticipato ed \u00e8 dichiaratamente nelle intenzioni della Games Workshop, una missione semplice da impostare ma che comunque garantisce una certa variet\u00e0 nel gioco. Per i giocatori veterani o che cercano maggior &#8220;brivido&#8221;, poi, nell&#8217;articolo viene chiaramente detto che saranno rese disponibili altre tre missioni per il gioco libero: &#8220;Annichilimento&#8221;, &#8220;Difendere ad Ogni Costo&#8221; e &#8220;Gloria o Morte&#8221;.<\/p>\n<p>Vogliamo invece parlare del gioco Narrativo? Anche qua, mamma GW ci ha rivelato i nomi delle sei missioni presenti nel Regolamento Base: &#8220;Tritacarne&#8221;, &#8220;Imboscata&#8221;, &#8220;Pattugliamento&#8221;, &#8220;Blitz&#8221;, &#8220;Sabotaggio&#8221; e &#8220;Salvataggio&#8221;.<br \/>\nOgnuna di queste missioni avr\u00e0 degli Stratagemmi esclusivi, pensati apposta per essa, che dovrebbero contribuire a differenziare questo tipo di gioco da quello tradizionale, fornendo ai giocatori un&#8217;esperienza diversa dal solito.<br \/>\nNell&#8217;articolo pubblicato su Warhammer Community, ad esempio, viene mostrata la tabella degli Stratagemmi per la missione &#8220;Sabotaggio&#8221;&#8230; peccato che questa risulti di difficile interpretazione senza aver prima averne letto la descrizione (che ovviamente non \u00e8 stata mostrata).<br \/>\nTra quelle righe si accenna a sentinelle, allarmi e tentativi di sabotaggio, tutte cose molto specifiche che quasi fanno pensare a un mini-gioco separato, ma per il momento non saprei dire di pi\u00f9.<\/p>\n<p>Per terminare il nostro tour tra le missioni del nuovo Warhammer 40.000, infine, non ci resta che parlare del Gioco Bilanciato, la modalit\u00e0 pi\u00f9 classica per giocare, bella-bella con i suoi punti.<br \/>\nNon che sia stato poi rivelato molto: anche nel nuovo regolamento saranno presenti dodici missioni, sei di Guerra Perenne e sei del Maelstrom della Guerra, come nell&#8217;attuale regolamento, ma con modifiche e aggiornamenti di varia natura.<br \/>\nUno su tutti, nonch\u00e8 unico fino ad ora rivelato ufficialmente, il raddoppio delle modalit\u00e0 di suddivisione del tavolo per lo schieramento delle unit\u00e0, che diventeranno quindi ben sei (il numero perfetto per un tiro di dado. Coincidenza?).<\/p>\n<p>In conclusione, belle novit\u00e0. In linea con i propositi di semplificazione del gioco per renderlo pi\u00f9 accessibile e veloce di cui si \u00e8 parlato tanto nelle scorse settimane&#8230;<br \/>\nCome sempre, aspetto di avere i manuali in mano per saperne di pi\u00f9 e, soprattutto, di schierare le mie miniature sul campo da gioco per testare di persona questa nuova edizione.<br \/>\nE ora, che dite, parliamo un altro po&#8217; degli Space Marine Primaris?<\/p>\n<p><em>Fonte: Warhammer Community (<a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/2017\/05\/25\/new-warhammer-40000-missions\/\" target=\"_blank\">Link<\/a>)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Negli ultimi giorni, la GW ha snocciolato altre interessanti informazioni sulla nuova edizione di Warhammer 40.000&#8230; cos\u00ec tante che questa sera, preso dall&#8217;entusiasmo, pubblicher\u00f2 non uno ma ben DUE articoli in merito (NdD: &#8220;e perch\u00e8 non ne fai uno solo lungo, come hai fatto in passato, Danny?&#8221; chiederete voi. 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