{"id":1189,"date":"2017-05-23T01:42:16","date_gmt":"2017-05-22T23:42:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1189"},"modified":"2018-07-30T13:32:37","modified_gmt":"2018-07-30T11:32:37","slug":"age-of-40-000-edifici-ed-altri-elementi-scenici","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1189","title":{"rendered":"Age of 40.000 &#8211; Edifici e Bonus Copertura"},"content":{"rendered":"<p>Negli ultimi giorni, la GW si \u00e8 preoccupata di farci sapere qualcosina di pi\u00f9 su alcune varianti che la nuova edizione di Warhammer 40.000 potr\u00e0 avere, in mezzo alle quali, per\u00f2, sono spuntate (ben pi\u00f9) interessanti spiegazioni su come funzioner\u00e0 la Copertura.<br \/>\nMa andiamo con ordine e vediamo queste novit\u00e0 pi\u00f9 nel dettaglio, insieme:<\/p>\n<p>La classica missione &#8220;Assalto alla Fortezza&#8221; sar\u00e0 presente anche nella nuova edizione, tra le partite narrative, con alcuni regolamenti speciali apposta per essa (come le regole di demolizione, cattura e distruzione delle varie fortificazioni e relative postazioni di difesa) e persino Stratagemmi specifici suddivisi per i due ruoli di Attaccante e Difensore.<\/p>\n<p>In mezzo a tutto questo, oltretutto, \u00e8 stato reso noto che, esattamente come i Veicoli, anche le fortificazioni e le strutture in generale utilizzeranno le stesse caratteristiche di tutti gli altri modelli, seppur con &#8220;numeri&#8221; impressionanti quali Resistenza 10 e oltre una dozzina di ferite ciascuno.<\/p>\n<p>Vogliamo poi parlare dell&#8217;espansione &#8220;Citt\u00e0 della Morte&#8221;? Anche essa verr\u00e0 trasposta nella nuova edizione del gioco e, nell&#8217;articolo che la riguarda, vengono chiariti finalmente alcuni dettagli su come funzioner\u00e0 la Copertura in questa nuova edizione.<br \/>\nEssa, infatti, non sar\u00e0 pi\u00f9 un tiro salvezza a se stante, ma un bonus (di solito +1, ma sfruttando certe regole avanzate potrebbe anche aumentare, se l&#8217;unit\u00e0 rinuncia al suo Movimento) al Tiro Armatura di cui potr\u00e0 beneficiare quasi solamente la Fanteria.<br \/>\nProprio perch\u00e8 quest&#8217;ultima \u00e8 l&#8217;unico tipo di unit\u00e0 in grado di muoversi agevolmente e beneficiare dei ripari offerti, ad esempio, dalle macerie di un edificio, diremo (finalmente) addio alla classica (e un po&#8217; odiata, diciamocelo) tabella del &#8220;parzialmente oscurato&#8221; per quanto riguarda Veicoli, Creature Mostruse, etc.<br \/>\nD&#8217;ora in poi, o \u00e8 coperto del tutto, o niente Bonus Copertura. Fine!<\/p>\n<p>Non sempre arroccarsi sar\u00e0 la scelta pi\u00f9 efficace, per\u00f2: una nuova regola speciale per la Missione, chiamata &#8220;Fuoco in Buca&#8221;, infatti, aumenter\u00e0 l&#8217;efficacia delle granate lanciate contro una unit\u00e0 nemica che si trovi dentro un edificio in rovina, massimizzando il numero di colpi (altrimenti determinati con un tiro d6) e permettendo di ritirare i tiri per Ferire falliti. Ka-boom, baby! <\/p>\n<p>Anche questa espansione avr\u00e0 poi una serie tutta sua di Stratagemmi specifici, ad esempio quella chiamata &#8220;Topi di Fogna&#8221;, che, al modico costo di 2 Punti Comando, permetter\u00e0 di schierare una delle proprie unit\u00e0 (di Fanteria) nel sottosuolo, facendola riemergere in superficie alla fine di una qualunque delle proprie fasi di Movimento, ovunque sul tavolo, purch\u00e8 oltre i 9&#8221; da una unit\u00e0 avversaria e non dentro un elemento scenico.<br \/>\nPoco ci sar\u00e0 da invidiare alla Trigone Tiranide che arriver\u00e0 dalle <a href=\"https:\/\/www.dannyfocaccina.com\/wordpress\/?p=1162\">riserve<\/a>, allora!<\/p>\n<p>In conclusione, proprio come era stato preannunciato, non si pu\u00f2 certo dire che mancher\u00e0 la variet\u00e0 nel gioco, n\u00e8 che gli elementi scenici avranno un ruolo minoritario rispetto a prima&#8230; anzi, l&#8217;esatto contrario.<br \/>\nE io, personalmente, non vedo l&#8217;ora di provare queste regole speciali sul campo di battaglia!<\/p>\n<p><em>Fonti: Warhammer Community (<a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/2017\/05\/20\/new-warhammer-40000-stronghold-assault-may20gw-homepage-post-4\/\" target=\"_blank\">Articolo su Assalto alla Fortezza<\/a> \/ <a href=\"https:\/\/www.warhammer-community.com\/2017\/05\/22\/new-warhammer-40000-cities-of-death-may22gw-homepage-post-4gw-homepage-post-4\/\" target=\"_blank\">Articolo sulle Citt\u00e0 della Morte<\/a>)<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Negli ultimi giorni, la GW si \u00e8 preoccupata di farci sapere qualcosina di pi\u00f9 su alcune varianti che la nuova edizione di Warhammer 40.000 potr\u00e0 avere, in mezzo alle quali, per\u00f2, sono spuntate (ben pi\u00f9) interessanti spiegazioni su come funzioner\u00e0 la Copertura. 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